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'League of legends' e outros games da Riot passam a ser bloqueados para menores de 18 anos no Brasil
O video game "League of legends" ("LoL") e outros da Riot passam a ser bloqueados para menores de 18 anos no Brasil a partir da próxima quarta-feira (18). Maiores de 18 anos precisarão verificar a idade ao fornecer CPF, ou número de cartão de pagamento, ou escaneamento de RG ou estimativa facial.
Segundo informações do g1, a Riot declarou que a medida é uma resposta a novos requisitos do Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA). A lei nº 15.211, sancionada em setembro de 2025, regulamenta a proteção de menores de idade em ambientes digitais.
Em capítulo 7, sobre jogos eletrônicos, o texto proíbe a existência de loot boxes (caixas de recompensa) em games acessados por crianças ou adolescentes e reforça uma lei anterior, que determinava a moderação nas comunicações entre jogadores menores de idade dentro dos jogos.
Continuaremos avaliando esses jogos e seus recursos sob as exigências do ECA e esperamos que eles retornem às suas classificações etárias originais até o início de 2027", afirmou a empresa, em comunicado.
Além de "LoL", os jogos afetados são: "Teamfight Tactics", "League of Legends: Wild Rift", "2XKO" e "Legends of Runeterra". O "Valorant", jogo conhecido por apologia a violência armada, é uma exceção, mas, conforme atualização da Riot, será exigida autorização dos pais para que jogadores com idades entre 12 e 17 anos possam acessar o game.
A empresa afirma que as contas de menores de idade bloqueadas em seus games ficam apenas pausadas, e poderão ser acessadas novamente no futuro.
Por meio do Edital 2 de Julho no Metaverso, pesquisadores baianos desenvolveram games imersivos que reproduzem, por meio da realidade virtual, episódios da luta pela Independência do Brasil na Bahia. Por meio do projeto, baianos de todas as idades, em especial àqueles que gostam de história e do universo dos games, poderão experimentar os jogos desenvolvidos pelo Edital e vivenciar lutas e batalhas históricas no território baiano.
Os protótipos, financiados pela Fundação de Amparo à Pesquisa da Bahia (Fapesb), vinculada à Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti), serão apresentados a um público formado por jovens estudantes, na próxima terça-feira (23). O evento, Bahia: Memórias de Lutas e Liberdade, realizado pela Fundação Pedro Calmon, ocorre a partir das 10h, no Centro Estadual de Educação Profissional em Turismo do Leste Baiano, na cidade de Santo Amaro.
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Foto: Divulgação / Secti
Com investimento de R$ 4 milhões, os seis capítulos tratam, em ordem cronológica, de momentos históricos distintos da independência, a começar pelo dia 12 de fevereiro de 1822, com o protótipo que revisita a história da Junta Administrativa. Os outros cinco episódios são: Convento da Lapa, em 19 de fevereiro de 1822; Imersão na História da Independência, em 25 de junho de 1822; A Batalha de Pirajá, em 8 de novembro de 1822; Batalha de Itaparica, em 7 de janeiro de 1823; e Viva a Independência da Bahia, em 2 de julho de 1823.
Rodrigo Rocha, professor do Instituto de Computação da Universidade Federal da Bahia (Ufba), detalha a perspectiva de viagem ao tempo do game imersivo desenvolvido pelo seu grupo. “Em nosso jogo, você vai controlar um brasileiro que quer interceptar a carta-régia para tentar impedir a posse do português Madeira de Melo como governador de armas”. Já o grupo do professor Marcio Fiais, do Instituto de Humanidades da Ufba, desenvolveu um jogo no qual o usuário viverá a perspectiva de Liberata, uma escrava liberta. “Ela trabalha vendendo doces no Largo da Lapinha nas semanas que antecedem a chegada do exército libertador”.
Há episódios gameficados, mas também em forma de visita, como o criado por pesquisadores da Universidade Estadual de Santa Cruz (Uesc). “O objetivo é apresentar o 25 de junho, em Cachoeira, um momento histórico na luta pela independência do Brasil. Iremos explorar o episódio na forma de uma visita imersiva a um museu virtual, criado especialmente para mostrar imagens, ilustrações e vídeos”, conta o professor Paulo Ambrósio.
As equipes são multidisciplinares e envolvem não apenas professores e pesquisadores, mas também profissionais que atuam na área de games.
Entre os dias 29 e 31 de janeiro, a primeira edição da Literogames vai misturar o universo da literatura e dos games. Nestes dias, estão programados três workshops. Um ensinará a narrar para os jogos, o outro como criar sentidos quando se estiver narrando e o terceiro trará o nordeste para o game.
A Literogames é um evento imersivo e totalmente online. As inscrições são gratuitas e limitadas e podem ser feitas pelo site. Ao todo serão mais de 50 convidados, divididos em três dias (37 horas de evento), com 21 transmissões e 15 mesas de jogos com inscrições antecipadas.
Entre painéis e workshops virtuais o evento conta com a presença de Jaime Daniel Cancela nos dois primeiros dias do evento. O criador do projeto O Metagamer, no dia 29, a partir das 11 horas apresenta o Workshop “Aventuras instantâneas - criando histórias para agora!”.
No dia 30, às 9 horas, Jaime Daniel segue com seu segundo workshop do evento “Cenas & Cenários: Desenvolvendo com todos sentidos, jogos de RPG” em que serão apresentadas ideias de como usar todos os sentidos naturais (ou sobrenaturais) em narrativas de RPG.
Diego Azevedo e Silvani Neri apresentam no dia 31, às 9 horas o workshop “Criação de Histórias: Entre o Sertão e o Mar”.
A série Narcos, produzida pela empresa Gaumont, e estrelada por Wagner Moura, irá ganhar um game para PC e consoles. De acordo com o site IGN, a empresa Curve Digital assinou um contrato com a produtora de Narcos e deseja lançar o game entre março e junho de 2019. Brynley Gibson, presidente do estúdio Kuju – responsável por desenvolver o game, disse estar ansioso para criar o jogo: “Temos elementos de gameplay excelentes que podem agradar tanto os fãs do seriado quanto os jogadores”. O presidente de negócios da produtora de Narcos, Tim Stephen também comentou sobre o contrato “Nós confiamos na distribuidora Curve Digital para criar o primeiro game inspirado em Narcos, que vai engajar o público com história e personagens que se tornaram ainda mais conhecidos nas três temporadas da série".
Em sua sexta edição, o Gamepólitan aporta mais uma vez em Salvador, nos dias 15 e 16 de julho. O evento, que este ano tem como tema “Realidade Virtual”, acontecerá no campus Paralela da Unijorge. Com atrações voltadas especialmente para os fãs de games, a programação terá exposições, Arena Just Dance Saga, Escape Room “Harry Potter, o Estande de Drones”, diversas salas de jogos de tabuleiros, RPG, Cubo Mágico, Pokémon e Yu-Gi-Oh! Card Game, além dos stands sagas de Playstation VR e Nintendo Switch. O público poderá conferir ainda o Museu do Videogame. À venda pelo site do evento (clique aqui) ou nas lojas SNC, os ingressos custam R$ 40 (inteira) e R$ 20 (meia), com opção de meia entrada social, que fica por R$25 mais um 1kg de alimento. Estudantes da Unijorge pagam R$ 15.
SERVIÇO
O QUÊ: 6º Gamepólitan - “Realidade Virtual”
QUANDO: Sábado e domingo, 15 e 16 de julho, das 10h às 20h
ONDE: Unijorge - Campus Paralela – Salvador (BA)
VALOR: R$ 40 (inteira) e R$ 20 (meia). Meia entrada social: R$25 mais um 1kg de alimento. Estudantes da Unijorge - R$ 15
Além das três marcas, outros títulos também estão presentes no ranking como Assassin's Creed (4º colocado), GTA (5º) e Just Dance (13º). A curiosidade fica por conta da Sony, que não tem nenhuma franquia exclusiva entre o top 20 da pesquisa.
| Jogo | Publisher | |
| 1) | Call of Duty | Activision Blizzard |
| 2) | Mario | Nintendo |
| 3) | Fifa | EA |
| 4) | Assassin's Creed | Ubisoft |
| 5) | Grand Theft Auto (GTA) | Take-Two |
| 6) | Wii Fit | Nintendo |
| 7) | The Sims | EA |
| 8) | Madden NFL | EA |
| 9) | Guitar Hero | Activision |
| 10) | Battlefield | EA |
| 11) | Halo | Microsoft |
| 12) | Need for Speed | EA |
| 13) | Just Dance | Ubisoft |
| 14) | World of Warcraft | Activision Blizzard |
| 15) | NBA 2k | Take-Two |
| 16) | Lego | Warner |
| 17) | Sonic | Sega |
| 18) | Rock Band | EA |
| 19) | Elder Scrolls | Bethesda |
| 20) | Gears of War | Microsoft |
Sancionado em dezembro de 2012, o benefício de R$ 50 mensais é cumulativo e deve ser distribuído a partir do próximo semestre.
Curtas do Poder
Pérolas do Dia
Flávio Bolsonaro
"Lula vai ficar do lado de criminosos?"
Disse o senador Flávio Bolsonaro (PL-RJ) ao fazer duras críticas à atuação do presidente Luiz Inácio Lula da Silva na área da segurança pública. Flávio, pré-candidato do PL a presidente nas eleições de outubro, citou o projeto de lei antifacção, aprovado pelo Congresso Nacional em fevereiro e que ainda não foi sancionado por Lula.